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Doors (2021)

Un escape game en réalité augmentée

 

Doors est un projet de jeu AR se jouant sur mobile ou tablette avec Android.

Le joueur doit résoudre une série d'énigme en explorant une série de portails donnant sur des pièces mystérieuses.

Il pourra collecter des objets et les combiner pour résoudre les énigmes d'un magicien.

Le jeu est réalisé sous Unity, avec AR Fondation.

SURFACE (2021)

Un puzzle interactif

 

Surface est un casse-tête à bille en 3D prenant la forme d'un cube.  L'objectif du joueur est de compléter 8 niveaux dans un univers marin pour remonter jusqu'à la surface.

Le puzzle virtuel peut être contrôlé à la souris, ou avec un cube en bois réel relié à l'ordinateur par une interface Arduino et un capteur accéléromètre.

Les assets ont été modélisés sous Blender et le projet mis en forme sur Unity.

PROMENONS-NOUS (2020)

Un jeu de société augmenté

 

Promenons-nous dans les bois est un jeu de société mêlant jeu de plateau et application en réalité augmenté. Le but du jeu est de retrouver des pièces de voitures éparpillées dans la forêt pour la réparer et s'enfuir avant que le loup ne vous attrape. Les joueurs progressent de tuiles en tuiles, qui leur feront piocher des cartes (piégées ou non) qui déclenchent des mini-jeux en réalité augmenté en les scannant avec le smartphone.

J'ai participé à la conception des règles, de l'identité visuelle et des graphismes du jeu. J'ai designé les cartes, tuiles, règle et boîte de jeu et travaillé avec un imprimeur à sa fabrication. J'ai réalisé le design du menu et l'UI de l'application.

Enfin j'ai travaillé au tournage et montage des vidéos de promotion.

Projet de groupe réalisé en 5 semaines avec Nina Villanova et Valentin Braem.

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